
A | 《黄昏血族》是一款由From Software制作并发行的多人动作角色扮演游戏,由宫崎英高担任总监,将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。

B | 据龙芯中科官方消息,2022年9月初,UEFI官方组织在新发布的UEFI v2.10规范中,全面支持了龙芯处理器的LoongArch64架构,以及部分LoongArch32架构。 据GamesRadar+报道,近日在接受采访时,宫崎英高表示,他希望《黄昏血族》在设计角色时采取更加宽泛的思路。他并不希望设计受到传统吸血鬼或怪物概念的限制,而卓克(下图)这样的设计恰恰完美诠释了他的设计理念。

C | 近期,龙芯团队又完成了LoongArch基础代码与UEFI上游TianoCore EDK2的合并,从而进入其主分支,成为继x86、Arm、RISC-V之后,第四个官方支持的芯片指令系统架构。UEFI即统一可扩展固件接口,是传统BIOS的进化版,是一种PC系统规格,可扩展固件接口、负责加电自检(POST)、联系操作系统、提供连接操作系统与硬件的接口。 虽然比起其他角色,卓克看起来相对笨重、不太雅致,但实际上,在《黄昏血族》测试期间,卓克的人气可一点也不低,他的武器是海底电缆和鱼枪,技能则是潜水服背部的导弹和利用喷气背包将自己发射出去的头槌,虽然攻击动作笨重但伤害极高。TianoCore EDK2则是遵守UEFI规范的一个官方代码实现。 宫崎英高表示,他不希望玩家将本作的的角色简单地理解为“吸血鬼”一样的角色:“在这款游戏中,玩家角色并不是吸血鬼。我们不希望他们仅仅被塑造成怪物,而是希望给人一种感觉,让他们成为拥有智慧、哲学思想、文化和历史的一个种族。

D | 代码合并有什么意义呢?一是开发者可以直接获取LA基础代码。

E | ” 他补充表示:“拥有传统概念确实很重要,但我认为在角色设计方面,我们应该采取更加宽泛的思路。合并后,开发者可以在开源社区直接获取LoongArch的基础支撑代码,从而直接编译LoongArch的外围驱动,无需再从龙芯获取开发环境。二是有助于LoongArch虚拟机开源。

F | 如果你看看卓克,我想你就会很容易理解这一点。虚拟机代码开源以后,开发者或者用户可直接从EDK2社区拿到LoongArch虚拟机代码,编译成功后就可以在业界流行的通用处理器上直接运行LoongArch虚拟机固件,包括LoongArch、x86、x64、AARCH64等。SMBIOS支持LoongArch后,龙芯中科已与多家设备厂家展开联合攻关,打通底层技术链,构建自主创新链。”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。龙芯中科表示,未来将持续关注UEFI、EDK2动向,在TianoCore EDK2上持续贡献、优化LoongArch代码,使LoongArch在EDK2上的实现趋于完善。更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。龙芯中科还计划将LoongArch部分物理机代码二进制化,更好地服务LoongArch生态开发和建设的公司和个人。
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Published on:20:44:59

